我们平常很多人都有穿过T恤,这里介绍一下T恤的设计技巧和印花的几种工艺的选择。
首先在设计T恤之前你必须要搞清楚你的T恤最后要通过那种印花工艺来完成,这很重要,不同的印花工艺其设计也
有很大的不同。
一、T恤印刷工艺 T恤印花基本上分三类,丝网印花,转移印花和手绘三种。 丝网印花是应用最多的T恤印刷方式,
外面商店里买的T恤90%都是丝网印花,丝网印花技术相对复杂,主要有设计,出菲林,晒版,印花,烘干几个步骤。
丝网套色印花,简单的讲就是一件T恤的图案如果有红,黄,蓝三个颜色,那就需要印制三个版,每个颜色一个版,但是
和印刷上的CMYK又有点不一样,目前多数是专色印花,CMYK网点的叠加在T恤印花上很难控制。 转移印花技术是这几
年风行的一种印花技术,原理就是先将图案打印(印刷)到转印纸上,再通过高温高压把图案印在T恤面料上,相对丝网
印花来说,转移印花有迅速便捷,色彩逼真的优点,但是也有色牢度相对较低,批量定制成本高等缺点。如果你只是想
设计一件独一无二的T恤,你可以考虑将设计的图案打印然后转印到T恤上。 最后一种手绘,现在多数手绘的T恤都是用
喷绘来完成,当然也有很多用笔画的,用的颜料一般是丙稀颜料和纺织染料,手绘T恤的成本也相对较高,而且谁也不能
保证每件画出来的都一样。 比较上面三种技术,如果你的设计的要印制的件数在只有几件,可以选择热转移印花,现在
一张热转移印纸的价格人民币在5到10元,很多城市都用那种做热转移印花的小店,你可以去问一个价格。如果你要做几
十件或者几百件,还是选择丝网印花,印量越大,制版费平均到每件T恤上也就越便宜。
二、T恤的设计 T恤的设计我们可以简单的理解为平面设计,软件一般都是用常用的平面设计软件,如photoshop,
CorelDRAW等等,photoshop是位图设计,CorelDRAW是矢量文件,选择位图还是矢量主要看你的设计图案的要求,
如果是一些线稿或者色块,文字,尽量是用矢量,因为photoshop往往在出菲林的时候会出现锯齿。 下面是几个设计
时要注意的地方。 1,尽量避免特别大的色块,特别是胸口这里,大色块不管你用胶浆还是油墨印花都会在出汗的时候
造成印花的位置不透气。 2,T恤印刷有前身,后身和袖口三个位置,避免你的图案一直从袖窿连到肩的位置,因为
小批量的印花多数是成衣印花,这些位置有拼缝很难印,也印不好。 3,如果你选择丝网印花,就要控制你的颜色,
颜色的数目越多,你的成本也就越高,在你的设计和成本之间找一个好的平衡点。 4,如果是丝网印花避免用颜色的渐变,
因为往往印出来的渐变和你屏幕里面显示的有很大的差异,毕竟印在面料上和印在纸上是不同的。  
三、T恤面料的选择 T恤的面料有纯棉和涤棉两种,涤棉手感较厚,也很柔软,但是穿在身上会比较闷,价格也比较便宜。
纯棉的优点不用多说,如果预算许可,还是选择纯棉的T恤。T恤面料也有克重,支数和棉纱的区别,克重一般在160克到
200克之间,太薄会很透,太厚就会热,一般选择180克重为佳,支数一般为21支和32支,是指的棉纤维长度的平均数,
越高越柔软,而面纱又分为普纱,半精纱和精纱,普纱面料表面会比较粗糙,特别是深色面料会有白色的纱点。
精纱的面料表面比较整洁,手感也很柔软。 T恤面料的好和差之间的差价比较大,在定制前一定要对方先提供T恤的样衣。
最后特别提醒,领子也很关键,好的领子里一定是要加氨纶丝,这样会比较有弹性,很多人都见过领子
在洗过几遍以后掉下来的T恤,这就是氨纶丝没有加或者加少了的缘故。T恤除了罗纹领也有用T恤本布做的包缝领,
这类面料一般很厚,通常是长袖T恤。
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